Extrait du jour

Au sujet du gaming (jeu vidéos complexes, genre Second Life) et les compétences du 21e siècle :

« Studies of the brain have pointed to data suggesting that repeated exposure to video games reinforces the ability to create mental maps, inductive discovery such as formulating hypotheses, and the ability to focus on several things at once and respond faster to unexpected stimuli. »
(eSchool News)

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