Aurasma : transformer des objets inanimés en vidéos

*Ce billet a également été publié sur le blogue du GTA – Université de Moncton.

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Ce matin, mon attention va à cette chronique de Gina Desjardins, qui nous présente l’application Aurasma, de la compagnie britannique Autonomy. Grâce à cette application, il devient possible d’animer des objets avec son mobile smartphone et les transformer en vidéos, en jeux ou en expériences interactives.

« Comment est-ce que ça fonctionne? On pointe notre téléphone intelligent ou notre tablette vers une photo, et une vidéo en lien avec cette image se met à jouer. Par exemple, comme sur la capture d’écran avec la photo du cahier des sports (ci-dessus), pointer son téléphone vers cette photo nous mènerait vers un reportage du match ou un extrait du panier gagnant. Les partis politiques pourraient, par exemple, lier un message vidéo aux pancartes électorales, et les distributeurs de films donneraient l’accès à la bande-annonce d’un film par l’affiche promotionnelle. »

Fait à noter, Aurasma ne fonctionne pas avec les codes QR. « Il suffit qu’une image ou un objet aient été codés. »

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